Ein Springer-Rätsel

Spring in L-Form. Finde den Weg hinaus.

Führe einen einsamen Springer durch einen märchenhaften Schlossgarten und erreiche das Tor in so wenigen Zügen wie möglich. Kein Gegner, keine Uhr, keine Werbung.

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  • Ohne Werbung
  • Offline spielbar
  • iPhone und iPad
  • 11 Sprachen
Ein Rätsel aus dem Kapitel „Heckenlabyrinth“: der Springer zwischen grünen Hecken und Teichen, oben das Tor
  • HeckenlabyrinthVerirrt in den königlichen Gärten.
  • SchatzsucheEdelsteine funkeln im Hain.
  • Alte BrückenBrücken, älter als das Königreich.
  • SchlosswächterDunkle Figuren bewachen den Hof.
  • GestaltwandlerSteine, die die Regeln beugen.
  • TagesrätselErreiche das Par
  • SternePerfekt!

Probier hier gleich ein Rätsel aus

Das sind die ersten Rätsel der fünf Kapitel, direkt aus dem Spiel. Jedes bringt eine neue Regel mit.

HeckenlabyrinthRätsel 1-1
Züge0
Par3

Der Springer zieht zwei Felder in eine Richtung, dann eins zur Seite. Tippe auf ein leuchtendes Feld, um zu springen.

5 Kapitel, 500 Rätsel

Jedes Kapitel ergänzt den Sprung des Springers um eine neue Idee, und seine 100 Rätsel reichen von sanft bis teuflisch schwer.

  1. 20 Rätsel gratis
    Kapitel 1

    Heckenlabyrinth

    Verirrt in den königlichen Gärten.

    Der Springer erwacht zwischen den Schlosshecken. Irgendwo vor ihm steht das alte Tor noch offen.

    Ein Springer zieht in L-Form: zwei Felder in eine Richtung, ein Feld zur Seite. Er springt über Hecken, landet aber nur auf freiem Gras. Erreiche das Tor in so wenigen Zügen wie möglich.

    100 Rätsel
  2. 20 Rätsel gratis
    Kapitel 2

    Schatzsuche

    Edelsteine funkeln im Hain.

    Hinter den Hecken liegt ein Hain voller verstreuter Edelsteine. Für einen Springer mit leeren Händen bleibt das Tor zu.

    Das Tor bleibt zu, bis du jeden Edelstein eingesammelt hast. Plane einen Weg, der alle mitnimmt.

    100 Rätsel
  3. 20 Rätsel gratis
    Kapitel 3

    Alte Brücken

    Brücken, älter als das Königreich.

    Der Weg zum Schloss führt über uralte Brücken. Jeder rissige Stein hält nur einen Schritt lang.

    Rissige Steine zerbröckeln, sobald du sie verlässt. Auf demselben rissigen Stein kannst du nicht zweimal landen.

    100 Rätsel
  4. 20 Rätsel gratis
    Kapitel 4

    Schlosswächter

    Dunkle Figuren bewachen den Hof.

    Schwarze Figuren bewachen den Schlosshof. Schlüpf an ihren Linien vorbei oder schlag sie, wenn niemand sie deckt.

    Schwarze Figuren bewachen das Schloss. Lande nie auf einem Feld, das sie angreifen. Spring auf einen Wächter, um ihn zu schlagen, außer ein anderer Wächter deckt ihn.

    100 Rätsel
  5. 20 Rätsel gratis
    Kapitel 5

    Gestaltwandler

    Steine, die die Regeln beugen.

    Tief im Schloss verändern verzauberte Steine, wie du ziehst. Tritt auf einen, und du gleitest wie ein Turm oder Läufer.

    Landest du auf einem Turmstein, ziehst du als Nächstes wie ein Turm: beliebig weit in gerader Linie. Ein Läuferstein lässt dich einmal diagonal gleiten. Mauern und Wasser beenden das Gleiten.

    100 Rätsel

Genauer hingeschaut

Vom ersten Sprung bis zum letzten Stern.

  1. Ein Springer-Rätsel

    Spring in L-Form und finde den Weg aus dem Labyrinth

    Zwei Felder in eine Richtung, eins zur Seite. Der Springer springt über Hecken und Wasser, landen kann er aber nur auf freien Steinen.

    Spring in L-Form und finde den Weg aus dem Labyrinth
  2. 5 Kapitel · 500 Rätsel

    Entkomme Kapitel für Kapitel aus einem Märchenschloss

    Das Spiel ist ein Märchenbuch. Wisch durch fünf illustrierte Kapitel, jedes mit einem kurzen Text und einem verschlungenen Weg aus Rätseln bis zum Tor.

    Entkomme Kapitel für Kapitel aus einem Märchenschloss
  3. Neue Regeln in jedem Kapitel

    Edelsteine, bröckelnde Brücken, Schlosswächter und Zaubersteine

    Neue Regeln kommen Kapitel für Kapitel dazu: Edelsteine zum Einsammeln, rissige Steine, die nur einmal halten, Wächter, deren Linien du meiden musst, und Steine, mit denen du beim nächsten Zug wie ein Turm oder Läufer gleitest.

    Edelsteine, bröckelnde Brücken, Schlosswächter und Zaubersteine
  4. Erreiche das Par

    Schaffe es in den wenigsten Zügen zum Tor für drei Sterne

    Ein Computer hat jedes Rätsel gelöst, das Par ist also immer der wirklich kürzeste Weg. Erreichst du es, gibt es drei Sterne und das Banner „Perfekt!“.

    Schaffe es in den wenigsten Zügen zum Tor für drei Sterne
  5. Tagesrätsel

    Jeden Tag ein neues Rätsel, mit Serie

    Jeden Tag ein frisches Rätsel, 3 Jahre lang. Es wechselt um Mitternacht Ortszeit, und eine Serie zählt die Tage in Folge.

    Jeden Tag ein neues Rätsel, mit Serie
  6. Keine Werbung · kein Zeitdruck

    Hängst du fest? Ein Tipp zeigt dir den nächsten Zug

    Hängst du fest? Ein Tipp markiert das nächste Feld auf einem kürzesten Weg. Du bekommst 3 Tipps pro Tag gratis und unbegrenzt Tipps mit der Vollversion.

    Hängst du fest? Ein Tipp zeigt dir den nächsten Zug

Bewusst ruhig

Nichts, das dich hetzt, und nichts, das dir alle fünf Minuten etwas verkaufen will.

 
TagesrätselPar

Jeden Tag ein Rätsel

Um Mitternacht Ortszeit erscheint ein neues Rätsel. Es gibt 1.095 davon, genug für 3 Jahre.

Par, vom Computer geprüft

Jedes der 500 Rätsel wurde von einem Computer gelöst, drei Sterne sind also immer erreichbar.

Keine Werbung, kein Zeitdruck

Keine Banner, keine Videos, keine Energieleisten und keine Uhr. Denk nach, so lange du willst.

Offline spielbar

Jedes Rätsel funktioniert ohne Verbindung, im Flugzeug oder tief im Tunnel.

11 Sprachen

Wechsle die Sprache des Spiels jederzeit in den Einstellungen, Geschichte und Kapitel inklusive.

iPhone und iPad

Dein Fortschritt begleitet dich über iCloud. Auf dem iPad stehen die Kapitel nebeneinander in einem Regal.

17 Erfolge

Sammle sie in Game Center, von deiner ersten Flucht bis zu jedem Stern in jedem Rätsel.

  • Erste Flucht
  • Große Schlossrunde
  • Heckenläufer
  • Schatzjäger
  • Brückengänger
  • Wächterschreck
  • Gestaltwandler
  • Senkrechtstarter
  • Sternbild
  • Sternhüter
  • Alle Sterne
  • Geschlagen!
  • Kehraus im Schloss
  • Tägliches Ritual
  • Eine Woche Geistesblitze
  • Ein Monat voller Züge
  • Ohne Wenn und Aber

Zug zurück und Tipp

Nimm jeden Zug zurück. Ein Tipp zeigt das nächste Feld auf einem kürzesten Weg.

Kostenlos starten. Einmal kaufen.

Die ersten 20 Rätsel jedes Kapitels sind kostenlos. Ein einziger Kauf schaltet den Rest frei, für immer.

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Kostenlos

  • Rätsel 1 bis 20 jedes Kapitels: 100 Rätsel
  • Das Tagesrätsel, jeden Tag
  • 3 Tipps pro Tag
  • Zug zurück, iCloud-Sync und Game Center
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Alle 500 Rätsel, unbegrenzt Tipps und alle besten Wege.

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  • Unbegrenzt Tipps
  • Wiedergabe des besten Wegs bei jedem Rätsel
  • Alle künftigen Kapitel
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Kein Abo, keine Werbung, keine Münzen. Der App Store zeigt dir den Preis in deiner Währung.

Fragen

Ist Knight Escape kostenlos?

Ja, der Download ist kostenlos. Rätsel 1 bis 20 jedes Kapitels (100 Rätsel) und das Tagesrätsel spielst du gratis. Ein einziger Kauf, die Vollversion, schaltet alle 500 Rätsel frei. Es gibt kein Abo.

Muss ich Schach spielen können?

Nein. Du brauchst nur den Zug des Springers, und das erste Rätsel bringt ihn dir bei: zwei Felder in eine Richtung, eins zur Seite. Es gibt keinen Gegner und sonst nichts zu lernen.

Spiele ich Schach gegen den Computer?

Nein. Es ist ein Labyrinth-Rätsel für eine Person: ein Springer, ein Brett, ein Tor. Die Wächter in späteren Kapiteln ziehen nie; sie behalten nur ihre Linien im Blick.

Was ist das Par?

Das Par ist die kleinste Zahl an Zügen, mit der sich ein Rätsel lösen lässt, ermittelt von einem Computer. Erreichst du das Tor in so vielen Zügen, gibt es drei Sterne. Mit höchstens zwei Zügen mehr gibt es zwei, und wenn du überhaupt entkommst, einen.

Gibt es Werbung?

Nein. Es gibt keinerlei Werbung und weder Timer noch Energie, auf die du warten musst.

Funktioniert es offline?

Ja. Jedes Rätsel läuft ohne Verbindung. Käufe und iCloud-Sync holen alles nach, sobald du wieder online bist.

Auf welchen Geräten läuft es?

Auf iPhone und iPad mit iOS 18 oder neuer. Dein Fortschritt wird per iCloud zwischen ihnen synchronisiert.

Gibt es eine Android-Version?

Im Moment nicht. Knight Escape ist für iPhone und iPad gemacht.

Welche Sprachen spricht das Spiel?

Englisch, Japanisch, Koreanisch, Deutsch, Französisch, Spanisch, Italienisch, Portugiesisch (Brasilien), traditionelles Chinesisch, Polnisch und Niederländisch.

Sammelt das Spiel meine Daten?

Kaum. Es gibt kein Konto, keine Werbung, kein Tracking und keine Analysetools. Käufe werden unter einer zufälligen, anonymen ID gespeichert, damit sie sich wiederherstellen lassen. Mehr dazu in der Datenschutzerklärung.

Das Tor ist offen

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