Szachowa łamigłówka ze skoczkiem

Skacz literką L. Znajdź wyjście.

Poprowadź samotnego skoczka przez bajkowy ogród zamkowy i dotrzyj do bramy w jak najmniejszej liczbie ruchów. Bez przeciwnika, bez zegara, bez reklam.

Wkrótce w App StoreWypróbuj planszę
  • Bez reklam
  • Działa offline
  • iPhone i iPad
  • 11 języków
Plansza z rozdziału Zielony labirynt: skoczek wśród zielonych żywopłotów i sadzawek, a u góry brama
  • Zielony labiryntZagubiony w królewskich ogrodach.
  • SkarbyW gaju lśnią klejnoty.
  • Stare mostyMosty starsze niż królestwo.
  • Straż zamkowaCzarne figury strzegą dziedzińca.
  • PrzemianyKamienie, które naginają zasady.
  • Plansza dniaOsiągnij par
  • GwiazdkiIdealnie!

Wypróbuj planszę od razu tutaj

To pierwsze plansze z pięciu rozdziałów, prosto z gry. Każda wprowadza nową zasadę.

Zielony labiryntPlansza 1-1
Ruchy0
Par3

Skoczek rusza się o dwa pola w jedną stronę, potem o jedno w bok. Stuknij świecące pole, aby skoczyć.

5 rozdziałów, 500 plansz

Każdy rozdział wnosi do ruchu skoczka jeden nowy pomysł, a jego 100 plansz prowadzi od łagodnych po diabelnie trudne.

  1. 20 plansz za darmo
    Rozdział 1

    Zielony labirynt

    Zagubiony w królewskich ogrodach.

    Skoczek budzi się wśród pałacowych żywopłotów. Gdzieś przed nim wciąż stoi otworem stara brama.

    Skoczek porusza się literką L: dwa pola w jedną stronę, jedno pole w bok. Przeskakuje żywopłoty, ale staje tylko na wolnej trawie. Dotrzyj do bramy w jak najmniejszej liczbie ruchów.

    100 plansz
  2. 20 plansz za darmo
    Rozdział 2

    Skarby

    W gaju lśnią klejnoty.

    Za żywopłotem leży gaj pełen rozsypanych klejnotów. Brama nie otworzy się przed skoczkiem z pustymi rękami.

    Brama pozostaje zamknięta, dopóki nie zbierzesz wszystkich klejnotów. Zaplanuj trasę, która zgarnie je wszystkie.

    100 plansz
  3. 20 plansz za darmo
    Rozdział 3

    Stare mosty

    Mosty starsze niż królestwo.

    Droga do zamku wiedzie przez prastare mosty. Każdy pęknięty kamień wytrzyma tylko jeden krok.

    Pęknięte kamienie kruszą się, gdy tylko z nich zejdziesz. Na tym samym pękniętym kamieniu nie staniesz dwa razy.

    100 plansz
  4. 20 plansz za darmo
    Rozdział 4

    Straż zamkowa

    Czarne figury strzegą dziedzińca.

    Dziedzińca pilnują czarne figury. Przemknij obok ich linii albo dopadnij je, gdy nikt ich nie chroni.

    Czarne figury strzegą zamku. Nigdy nie stawaj na polu, które atakują. Wskocz na strażnika, aby go zbić, chyba że chroni go inny strażnik.

    100 plansz
  5. 20 plansz za darmo
    Rozdział 5

    Przemiany

    Kamienie, które naginają zasady.

    W głębi zamku zaczarowane kamienie zmieniają twoje ruchy. Stań na jednym, a pomkniesz jak wieża albo goniec.

    Stań na kamieniu wieży, a następny ruch będzie ruchem wieży: dowolnie daleko w linii prostej. Kamień gońca daje jeden ślizg po skosie. Ściany i woda zatrzymują ślizg.

    100 plansz

Przyjrzyj się bliżej

Od pierwszego skoku do ostatniej gwiazdki.

  1. Szachowa łamigłówka ze skoczkiem

    Skacz literką L i znajdź wyjście z labiryntu

    Dwa pola w jedną stronę, jedno w bok. Skoczek przeskakuje żywopłoty i wodę, ale może stanąć tylko na wolnym kamiennym polu.

    Skacz literką L i znajdź wyjście z labiryntu
  2. 5 rozdziałów · 500 plansz

    Ucieknij z bajkowego zamku, rozdział po rozdziale

    Gra jest jak bajka z obrazkami. Pięć ilustrowanych rozdziałów przewijasz palcem, a każdy ma krótki fragment opowieści i krętą ścieżkę plansz aż do bramy.

    Ucieknij z bajkowego zamku, rozdział po rozdziale
  3. Nowe zasady w każdym rozdziale

    Klejnoty, kruszące się mosty, straż zamkowa i magiczne kamienie

    Nowe zasady pojawiają się rozdział po rozdziale: klejnoty do zebrania, pęknięte kamienie, które wytrzymają tylko jeden krok, strażnicy, których linii musisz unikać, i kamienie, które zmieniają twój następny ruch w ślizg wieży albo gońca.

    Klejnoty, kruszące się mosty, straż zamkowa i magiczne kamienie
  4. Osiągnij par

    Dotrzyj do bramy w jak najmniejszej liczbie ruchów po trzy gwiazdki

    Komputer rozwiązał każdą planszę, więc par to zawsze naprawdę najkrótsza trasa. Osiągnij go, a dostaniesz trzy gwiazdki i wstęgę „Idealnie!”.

    Dotrzyj do bramy w jak najmniejszej liczbie ruchów po trzy gwiazdki
  5. Plansza dnia

    Codziennie nowa plansza i seria do utrzymania

    Codziennie nowa plansza, przez 3 lata. Zmienia się o północy czasu lokalnego, a seria liczy dni z rzędu.

    Codziennie nowa plansza i seria do utrzymania
  6. Bez reklam · bez pośpiechu

    Nie wiesz, co dalej? Podpowiedź pokaże następny ruch

    Nie wiesz, co dalej? Podpowiedź pokaże następne pole na najkrótszej trasie. Codziennie masz 3 podpowiedzi za darmo, a Pełna wersja daje podpowiedzi bez limitu.

    Nie wiesz, co dalej? Podpowiedź pokaże następny ruch

Spokojna z założenia

Nic cię nie pogania i nikt nie próbuje ci niczego sprzedać co pięć minut.

 
Plansza dniaPar

Plansza na każdy dzień

Nowa plansza pojawia się o północy czasu lokalnego. Jest ich 1095, wystarczy na 3 lata.

Par sprawdzony przez komputer

Każdą z 500 plansz rozwiązał komputer, więc trzy gwiazdki są zawsze w zasięgu.

Bez reklam, bez zegara

Żadnych banerów, filmów, pasków energii ani zegara. Myśl tak długo, jak chcesz.

Działa offline

Każda plansza działa bez internetu, w samolocie czy głęboko w tunelu.

11 języków

Język gry, razem z opowieścią i rozdziałami, zmienisz w każdej chwili w menu „Ustawienia”.

iPhone i iPad

Postępy podążają za tobą dzięki iCloud. Na iPadzie rozdziały układają się na półce.

17 osiągnięć

Zdobywaj je w Game Center, od pierwszej ucieczki po wszystkie gwiazdki na wszystkich planszach.

  • Pierwsza ucieczka
  • Wielka wyprawa
  • Szlakiem żywopłotów
  • Wszystkie skarby
  • Przez wszystkie mosty
  • Postrach straży
  • Sztuka przemian
  • Wschodząca gwiazda
  • Gwiazdozbiór
  • Gwiezdny skarbiec
  • Komplet gwiazdek
  • Zbity!
  • Porządki w zamku
  • Codzienny rytuał
  • Bystry tydzień
  • Miesiąc w ruchu
  • Bez wahania

„Cofnij” i „Podpowiedź”

Cofnij dowolny ruch. Podpowiedź pokazuje następne pole na najkrótszej trasie.

Na start za darmo. Kupujesz raz.

Pierwszych 20 plansz w każdym rozdziale jest za darmo. Jeden zakup otwiera resztę na zawsze.

Pobierz i graj

Za darmo

  • Plansze od 1 do 20 w każdym rozdziale: razem 100 plansz
  • Plansza dnia, codziennie
  • 3 podpowiedzi dziennie
  • „Cofnij”, synchronizacja iCloud i Game Center
Wkrótce w App Store
Jednorazowy zakupCały zamek

Pełna wersja

500 plansz, podpowiedzi bez limitu i idealne trasy.

  • Wszystkie 500 plansz, także te najtrudniejsze
  • Podpowiedzi bez limitu
  • Powtórka idealnej trasy na każdej planszy
  • Wszystkie przyszłe rozdziały
Wkrótce w App Store

Bez subskrypcji, bez reklam, bez monet. App Store pokaże cenę w twojej walucie.

Pytania

Czy gra Knight Escape jest darmowa?

Tak, można ją pobrać za darmo. Plansze od 1 do 20 w każdym rozdziale (100 plansz) i „Plansza dnia” są dostępne za darmo. Jeden zakup, Pełna wersja, otwiera wszystkie 500 plansz. Nie ma żadnej subskrypcji.

Czy muszę umieć grać w szachy?

Nie. Wystarczy znać ruch skoczka, a pierwsza plansza cię go nauczy: dwa pola w jedną stronę, jedno w bok. Nie ma przeciwnika ani niczego więcej do nauki.

Czy to szachy przeciwko komputerowi?

Nie. To łamigłówka i labirynt dla jednego gracza: jeden skoczek, jedna plansza, jedna brama. Strażnicy w dalszych rozdziałach nigdy się nie ruszają, tylko pilnują swoich linii.

Co to jest par?

Par to najmniejsza liczba ruchów, w jakiej da się rozwiązać planszę, wyliczona przez komputer. Osiągnij par, a dostaniesz trzy gwiazdki. Najwyżej dwa ruchy nad par dają dwie, a każda ucieczka daje jedną.

Czy są reklamy?

Nie. Nie ma żadnych reklam, liczników czasu ani energii, na którą trzeba czekać.

Czy gra działa offline?

Tak. Każda plansza działa bez internetu. Zakupy i synchronizacja iCloud nadrobią zaległości, gdy następnym razem połączysz się z siecią.

Na jakich urządzeniach mogę grać?

Na iPhonie i iPadzie z systemem iOS 18 lub nowszym. Postępy synchronizują się między nimi przez iCloud.

Czy jest wersja na Androida?

Na razie nie. Gra Knight Escape powstała z myślą o iPhonie i iPadzie.

W jakich językach jest dostępna gra?

Angielski, japoński, koreański, niemiecki, francuski, hiszpański, włoski, portugalski (Brazylia), chiński tradycyjny, polski i niderlandzki.

Czy gra zbiera moje dane?

Prawie żadnych. Nie ma konta, reklam, śledzenia ani narzędzi analitycznych. Zakupy są zapisywane pod losowym, anonimowym identyfikatorem, aby można je było przywrócić. Szczegóły opisuje polityka prywatności.

Brama stoi otworem

Zacznij za darmo: 100 plansz i codziennie nowa „Plansza dnia”.

Wkrótce w App Store

Za darmo na iPhonie i iPadzie